无名的旅人
原帖由 今生只爱魔力 于 2009-4-2 13:50 发表 你们很累耶,抓个宠还去思考分析那么多,有1的就封,没1的就继续抓.遇个1级宠还能分析出这么多东西来,你们不累,我看的都很累了...
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奔跑的春风
欢喜的慈雨
呢喃的歌声
原帖由 ts2818 于 2009-4-2 14:16 发表 楼主的是数据化的,弄过**什么的都明白,绝对是真实的数据,但是这个说到底还是要看你运气的~~概率在那是在那但你能不能碰到就另外一回事了。m_l06 m_l06 m_l06
原帖由 今宵∧醉楓∴ 于 2009-4-2 14:21 发表 SE把很多概率都改过的了. 真正有用的还是出现区域和出现阵型了.
原帖由 northernstar 于 2009-4-2 14:12 发表 我说一下吧,这个人貌似只是抄来了魔力服务端的资料,具体解释他也不会或者还没弄明白而已。 他的解释也只是他自己的理解。 不过话说回来,sf的端只能是参考,几率已经被sec修改了也说不定。
水面上的小草
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斗士
原帖由 曙光の誓╅堕落 于 2009-4-2 14:40 发表 我可以很负责任的告诉你。。这里是魔怀。。讲的是怀旧。。和时长有什么关系。。。
原帖由 northernstar 于 2009-4-2 15:18 发表 可以啊,这是我唯一的成就~~~~~~b_e12 block itemdur 10000616 == 1 window "\n\n 同时使用宠物图签可以召唤该宠物。需要召唤吗?",yes,no window_yes itemdur 10000616 ==1 && petspace >=1 && haveitem ==1 ...
原帖由 水晶其源 于 2009-4-2 15:51 发表 b_e23 我晕啊,召唤券的制作。 我的意思是,把一些给现在怀旧玩家帮助的给提供下。比如我上次发过人的技能的表格。 有个部分我一直没弄懂,就是气功蛋的攻击是125,按理说就是225%的攻击,但是实际打出来不是 ...
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